祖玛三层总有不怕死的战士,硬生生扎进一堆祖玛卫士中间站着不动,看得人莫名其妙。本来抬手准备切过去切磋两把,结果慌乱间按技能完全没反应,低头一看才发现,这阵子频繁换键位,PK快捷键全被自己改乱了,手忙脚乱一通调整,绝佳的交手时机直接溜走。在1.89轻变传奇sf里,每次打沙巴克前的热身总容易出这种低级乌龙,越着急越出错。

新服刚开那会新手村挤得水泄不通,满地都是刚上线的玩家,村口的小鸡怪物还没刷新,周围就已经围得密不透风,压根抢不到一点初始经验。玩久了早就过了冲级疯魔的阶段,现在完全是满级养老的状态,没事就翻一翻自己每一次装备强化的记录,从满级之后的每一次材料消耗、强化成败,都随手记着,也算给自己的养老玩法留个念想。偶尔闲着会跑去封魔谷的密林挂机,不爱打宝也不爱刷怪,就盯着林间点点的萤火看,曾经无聊到挨个数过那些漂浮的光点,细碎的亮光落在屏幕上,比满地装备看着更让人安心。

今晚的重头戏还是沙巴克攻防战,魔龙城的高墙威严壮阔,衬得沙城的战场氛围格外浓烈。开战前行会全员集合土城,清点人数、补满药水,所有人都憋着一股劲。法师团提前铺好火墙,一个个撑起魔法盾,新版本的魔法盾持续时长特别充足,全程稳稳扛住对面的法术伤害,不管是对面法师的冰咆哮还是雷电术,都很难突破防线,算是这次守城最大的底气。

开战之后场面瞬间混乱,人多到轻微卡顿,屏幕上密密麻麻全是技能特效和玩家ID。最离谱的是打到一半,突然发现背包彻底满了,刚才捡的药水、碎片全堆在包里,想捡关键的战利品都捡不起来,只能仓促原地清理杂物,硬生生耽误了输出节奏。敌对行会主攻东门,密密麻麻的人疯狂冲击城门,战士顶着伤害野蛮冲撞开道,法师远程持续输出,道士不停下毒、贴火符,战场厮杀声隔着屏幕都能感受到紧张感。

打前哨的时候,战场边缘的拉扯格外磨人,大家反复拉锯,谁都没法快速拿下优势。早就习惯了这种攻防节奏,满级养老之后,对输赢看得很淡,不再像刚玩的时候为了抢人头、拿沙城奖励拼得眼红,现在更享受和行会兄弟并肩打架的过程。中途有段时间打得太过投入,完全忘了看装备耐久,回头查看面板才发现,身上的主战装备耐久掉得飞快,差点就要直接破损,赶紧抽空退到后排悄悄修理,还好发现得及时。

时装染色这东西属实是大坑,前前后后攒了不少染色材料,试了好几次都没能染出心仪的配色,次次染色失败,材料白白浪费,后面干脆懒得折腾,原版时装看着反倒顺眼。游戏里很多机制就是这样,靠运气的玩法永远让人又爱又恨,拼概率的东西,翻车才是常态。

整场攻城战打了整整两个小时,没有碾压局,全程都是高强度拉扯。对面好几次集结人手强攻皇宫,都被我们行会硬生生挡了回去。后期大家药水消耗巨大,不少人忘了及时补大药,只能硬扛伤害,场面一度岌岌可危。好在全员配合默契,没有乱了阵脚,守着皇宫入口死死不退。
打到最后所有人都有点疲惫了,没有最开始的热血亢奋,只剩机械般的走位和放技能。沙城的城墙灯火斑驳,厮杀声渐渐稀疏,僵持到系统结算,最终还是守住了沙巴克。
随手关掉战斗界面,看着满屏的战后消息,懒得刷屏庆祝,也懒得去清点战利品。
先修装备补药了。