明明盯着屏幕敲了半天字,聊天框一点动静都没有,打好的一大段话直接凭空消失,瞬间没了想在世界频道吐槽的兴致。封魔谷密林深处透出斑驳光影,树叶缝隙漏下的光线忽明忽暗,这片老地图的光影效果一直没变,可玩1.90神龙轻变传奇这么久,还是第一次在攻沙前夕遇上这么糟心的服务器小问题。手边堆着满满一桌零食,薯片碎屑落在键盘缝隙里都懒得清理,一整晚全身心都扑在了沙巴克攻城战前的队伍集结上。

距离正式攻沙还有三个小时,行会所有人早早守在土城广场待命,原本定好集体组队传送直奔沙城城门,结果全员点完传送按钮后,画面一动不动,队伍传送彻底失效。试了好几次都没用,只能被迫分散赶路。闲来无事翻了翻身上的首饰和武器,才猛然发觉这套搭配的差距有多离谱。同样是战士,戴记忆项链配裁决之杖,和换上火龙戒指搭配怒斩,打出的普攻节奏、技能衔接手感完全不一样,首饰换一套,武器发挥的效果直接天差地别,之前一直没在意过这个细节,这次传送失灵被迫分散跑图,反倒彻底摸清了搭配的门道。

中途想着走幻境迷宫抄近路汇合,结果记错路口走错方位,熟悉的沉闷提示音猛地响起,整个人瞬间头皮发麻。这道音效算得上全服所有玩家的心理阴影,只要听见就意味着直接被系统强制传回迷宫起点,之前白跑的路程全部作废。来回折腾两趟,手机设备开始明显发热,手指点屏幕都变得有些迟钝,赶路的时候还要分心盯着血量,手忙脚乱交替点着大红和疗伤药,生怕半路被敌对散人偷袭。

团战拉扯的时候才真切感受到合体技能的离谱之处,这套技能伤害直接无视一切防御,刚才一波小规模遭遇战,我方全员开合体,对面满防战士直接被碾压,根本扛不住伤害,属实是意料之外的团战便利。只是爽过之后也有点后怕,以后团战无脑开合体,PK的乐趣都少了大半。

翻看行会记事本,上面密密麻麻记着每一次沙巴克攻城的参战行会与最终胜负日期。上个月三号是烈焰行会守沙成功,十七号被天风行会一举拿下,这周这次攻城,两边战力差距不算大,胜负还真不好预判。凝神盯着屏幕,指尖放在鼠标左键上,完整感受战士烈火剑法的每一个动作轨迹:先是双脚沉身蓄力,剑身泛起赤红火光,周身气场短暂凝聚,停顿半秒后剑锋破空而出,精准劈向对面冲过来的战士,一刀烈火落下,直接压低对方大半血量。

中途修装备的时候习惯性点开普通修理,修完才反应过来,普通修理会永久损耗装备最大耐久,只有特修才能完整保留全部耐久上限。这种玩了好几年都刻在骨子里的小事,偶尔还是会粗心大意搞错,事后只能无奈耸耸肩,还好身上都是过渡装备,掉点耐久也无伤大雅。
闲来无事试着合成行会需要的攻击材料,严格照着以往的配比放材料,就差了两个基础矿石,点击合成的瞬间直接提示失败。忙活半天全部材料直接清零,瞬间有点抓狂,这个版本材料合成卡配比卡得太死,一丝数量偏差都不能有,容错率低得让人无语。
土城门外风沙一直没停,风沙里不断有零散商队慢悠悠赶路,也有孤身冒险者提着武器直奔各个打宝地图。广场上还在陆续赶来行会成员,传送功能依旧没有修复,全员只能原地待命。
看着屏幕里依旧卡顿的聊天界面,默默关掉了输入框。
先盯着战场入口等着吧。